
核心功能解析
Move AI通过革命性的无标记动作捕捉技术,仅需普通智能手机即可实现专业级3D动画制作。其多摄像头空间计算系统可自动生成高精度骨骼动画数据,支持实时预览与FBX/BVH格式导出,为游戏开发和影视制作节省80%以上的动作数据采集时间。
技术突破亮点
成本革新:相比传统光学捕捉方案降低90%硬件投入
移动优先:支持iPhone/iPad Pro作为采集终端
云端协作:通过AWS节点实现跨国团队实时数据同步
精度认证:经第三方测试达到0.3mm运动捕捉精度
应用场景实例
1. 独立游戏开发:单人团队使用两部手机完成角色动作库建设
2. 虚拟制片:实时匹配演员表演与CG角色动作
3. 运动康复:医疗机构用于步态分析与康复进度追踪
用户操作界面
采用双视窗交互设计,左侧为参数控制面板(支持骨骼权重调整/关键帧编辑),右侧3D视窗提供多视角渲染预览。独创的「动作曲线预测」功能可自动修复异常关节数据,显著降低后期处理工作量。
服务定价策略
个人开发者:$99/月(含20小时云处理时长)
工作室套餐:$799/月(无限制本地渲染+团队协作功能)
企业定制:需联系销售获取影视级解决方案报价
行业认证与合作伙伴
• Epic MegaGrant官方认证技术
• Autodesk Maya插件商店推荐工具
• 英国电影协会数字创新奖得主
• 与Unity/Unreal引擎深度集成
数据安全保障
所有传输数据采用AES256加密,云端处理完成后自动清除原始视频素材。用户可选择欧盟/北美/亚洲数据中心进行合规化存储,满足影视项目的保密要求。
技术更新日志:
2024.06新增Blender插件支持,优化多人互动场景下的骨骼映射算法。推荐使用iOS 15以上设备搭配M1芯片iPad Pro获取最佳采集效果。
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