
Poly Haven 网站介绍
Poly Haven是一个免费且无版权限制的公共3D资源库,前身为HDRI Haven、Texture Haven和3D Model Haven三个独立项目,现整合为一站式平台,专注为专业创作者(如3D设计师、VFX艺术家、游戏开发者)和爱好者提供高质量的3D资产,总部位于南非,由全球艺术家团队维护。
一、核心资源板块
网站的核心是三大类3D资产,覆盖从环境光照到模型细节的全流程需求:
1. HDRIs(高动态范围图像):提供16k+分辨率的无剪辑HDRI资源,可一键为3D场景添加真实的环境光照(如天空、室内光线),支持Blender、虚幻引擎等主流软件,点击[Browse HDRIs](https://hdrihaven.com/hdris)浏览。
2. 纹理素材:基于真实物体扫描的无缝PBR材质(物理渲染材质,能还原金属、木材、石材等真实质感),分辨率最低8k,可直接贴在3D模型表面,适合制作逼真的道具、建筑或角色,查看[Browse Textures](https://hdrihaven.com/textures)。
3. 3D模型:超写实的模型资源,针对视觉特效(VFX)和次世代游戏设计,涵盖家具、机械、植物等类型,细节精准(如木纹、金属划痕),能直接用于专业项目,访问[Browse Models](https://hdrihaven.com/models)获取。
二、特色亮点
1. 完全免费+无版权限制:所有资源采用CC0公共领域许可,商业、个人项目均可随意使用,无需注册、付费或署名,彻底解决版权顾虑。
2. 手工精制,拒绝“AI垃圾”:所有资源由艺术家手动制作/筛选,不用AI生成或过度依赖程序算法,确保资源“能用、好用”——不仅符合当下创作标准,还能适应未来更高的画质要求。
3. 社区驱动,透明运营:靠Patreon用户赞助维持,财务完全透明(可查看[Finance Reports](https://hdrihaven.com/financereports)),赞助人能提前获取资源、参与资源选题投票,或加入“Top Patrons”列表。
三、实用功能与社区
1. 软件插件,提升效率:提供Blender Addon(Blender插件)和UE HDRI Browser(虚幻引擎HDRI浏览器),用户可在创作软件内直接搜索、导入资源,不用来回切换网页。
2. 多语言支持:覆盖中文、英文、日文、韩文等20+语言,点击页面顶部的国旗图标即可切换,方便全球用户使用。
3. 社区互动:
画廊(Gallery):展示用户用Poly Haven资源创作的作品,点击[Gallery](https://hdrihaven.com/gallery)可查看灵感;
社交媒体与社群:通过Discord、YouTube、Instagram等平台连接用户,分享教程、资源更新;
HDRI世界地图:直观展示HDRI资源的拍摄地点(如北欧森林、沙漠戈壁),帮助用户快速找到符合场景的光照素材。
四、团队与信任
Poly Haven由小团队运营,核心成员包括:
Greg Zaal(HDRI负责人,南非);
Rob Tuytel(联合创始人,纹理负责人,荷兰);
Rico Cilliers(模型/纹理艺术家,南非)等。
资源质量受到行业认可:Unity高级技术艺术家Tudor Bodeanu评价其“能快速启动项目”;Corridor Digital(知名VFX团队)的Fenner Rockliffe称其为“VFX艺术家必看的网站”。
总结
Poly Haven的定位是“你能真正用到的3D资源库”——不追求数量,只做高质量、无版权的实用资产,适合从新手到专业创作者的所有人群。无论是做3D渲染、游戏开发还是短视频特效,都能在这里找到“拿起来就能用”的素材。
如果想支持平台,可通过[Patreon](https://www.patreon.com/polyhaven/overview)成为赞助人;也可通过“Contribute”页面提交自己的资源,参与社区建设。
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