Deep Paint 3D

3周前更新 136 00

Deep Paint 3D

所在地:
中国
语言:
zh
收录时间:
2025-04-02
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这是Diskovery网站上关于Deep Paint 3D的产品介绍页面,聚焦于这款专业3D绘画与纹理处理工具的功能、优势及使用场景。以下是页面核心内容的梳理:

一、产品定位与核心价值
Deep Paint 3D是专为3D艺术家设计的交互式3D绘画与纹理工具,核心功能是让用户直接在3D模型或场景上进行纹理绘制——既可以用预设纹理/自然介质(如笔刷效果)直接“刷涂”,也能将纹理投影到模型表面。它的目标是帮艺术家“把艺术感带回3D创作”,解决传统纹理制作耗时久、流程割裂的问题。

二、核心功能与兼容性
1. 软件集成:支持与主流3D/CG软件联动,包括3ds max、Maya、Softimage、LightWave 3D;还提供Photoshop双向接口(可导入/导出PS文件),并兼容Wacom Intuos压感数位板(提升绘画手感)。
2. 灵活使用方式:可独立运行,也能配合Diskovery的另一款工具Deep UV(用于UV映射)使用。
3. 高效操作:支持跨多个材质、多个对象的交互式绘画,减少重复工作。

三、产品优势
节省时间:页面强调“3D制作中30%以上的时间用于纹理,使用Deep Paint 3D可减半甚至更多”;
资源优化:让建模师专注建模、纹理艺术家专注绘画,分工更高效;
行业认可:获动画导演Greg Punchatz(Janimation公司,2000年Big Kahuna奖得主)推荐,称其“在3D绘画速度和渲染效果上远超同类工具”;
质量控制:能对3D纹理质量实现动态控制,效果优于传统3D设计软件内置的纹理工具。

四、购买与支持
学术优惠:Deep Paint 3D v2.0的学术版本定价159美元(原价795美元),适用于认证学校的师生、员工,支持批量授权;
系统要求:
最低配置:奔腾II 300MHz、64MB内存、8MB 2D显卡、Windows 98;
推荐配置:双奔腾III 733MHz、512MB内存、GeForce 3显卡、Windows NT/2000/XP。

补充说明
页面提到,当前Softimage插件暂不直接支持UV映射传输(需通过.obj格式间接实现),但XSI插件正在开发中(未公布发布时间)。

整体来看,这个页面是Diskovery针对专业3D内容创作者的产品展示页,重点突出Deep Paint 3D在“高效纹理制作”和“流程整合”上的优势,同时通过行业案例和优惠政策吸引目标用户(尤其是影视、游戏、广播领域的创作者,以及教育机构)。

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