Pac-Man . 吃豆人游戏
吃豆人(Pac-Man)是上世纪80年代一款经典街机游戏,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号。本游戏使用HTML5完美移植该游戏,设置了多个关卡并改良了幽灵的寻路算法,可作为Canvas游戏学习的案例演示。
这是一个以“怀旧小霸王游戏机”为主题的网页。
核心定位
网页聚焦“童年回忆杀”,通过模拟经典小霸王游戏机的交互形式,让用户快速找回小时候玩游戏机的感觉。
主要功能与交互设计
1. 模拟操作按键:页面显示核心操作键,包括方向控制(up、right、down、left)、功能键(Select Pause)以及游戏按键(A、B),还原小霸王游戏机的经典操作逻辑。
2. 导航与辅助链接:设置了两个关键链接——
Home链接:点击可回到主站(http://www.itmind.net/);
按键说明链接(https://sourl.cn/xehCCV):为用户解释各按键的具体功能,帮助快速上手。
3. 返回与主页快捷入口:页面底部有“Back Home”链接,方便用户在操作后快速返回主站或重置状态。
特色亮点
网页以“简单、直接的怀旧体验”为核心,没有复杂的功能或冗余内容,通过极简的界面和经典的按键布局,精准戳中用户对童年小霸王游戏机的回忆,让用户只需1秒就能代入当年的游戏场景。