这是苹果公司为开发者打造的设计资源与指南平台,聚焦于帮助开发者创建能与Apple生态(iOS、iPadOS、macOS、visionOS等)无缝集成的优质应用与游戏。页面内容围绕“设计指导、工具资源、最新动态”三大核心展开,结构清晰且针对性强:
一、核心导航板块:快速定位关键资源
页面顶部设有5个核心导航入口,覆盖设计全流程需求:
1. Overview(概览):总览Apple设计理念与平台价值,明确“为Apple生态设计”的核心目标。
2. What’s New(最新动态):聚焦设计领域的最新更新,如2025年推出的Liquid Glass新材质(引导开发者将其融入应用)、Icon Composer Beta(用于构建符合新设计规范的应用图标,支持实时动态效果)、SF Symbols 7(新增Draw、Variable Draw等功能,提升图标灵活性)等。
3. Get Started(入门指南):为新手开发者提供“从 idea 到界面”的设计路径,整合视频、文档与资源,降低入门门槛。
4. Guidelines(设计指南):核心是Human Interface Guidelines(人机交互指南),这是Apple设计的“黄金准则”,涵盖界面布局、交互逻辑、 accessibility(无障碍)等关键规则,确保应用符合Apple生态的一致性体验。
5. Resources(资源库):提供官方设计工具与素材,包括Figma/Sketch的Apple设计模板、颜色指南、SF Symbols图标库等,帮助开发者“精准还原Apple设计语言”。
二、核心内容区:聚焦学习与实践
1. 设计视频专区:
整合Apple专家的讲解视频(多来自WWDC2025),主题覆盖:
Liquid Glass材质的应用(《Meet Liquid Glass》);
新设计系统的全貌(《Get to know the new design system》);
应用图标设计技巧(《Say hello to the new look of app icons》);
iPad应用设计优化(《Elevate the design of your iPad app》)等。
开发者可通过“Browse all design videos”查看完整列表,系统性学习设计技巧。
2. 开发者故事:
展示优秀设计案例的幕后逻辑,如:
《Lost in Play》(Apple Design Award获奖应用,以“想象力”为核心的互动设计);
《Afterplace》(复古风冒险游戏,融合友好角色与 vintage 反派的设计巧思);
Andy Works工作室的“趣味+质感”设计理念(《A (Not Boring) story》)。
这些案例帮助开发者理解“设计如何落地为优秀产品”。
三、底部支持体系:覆盖全生命周期需求
页面 footer 提供了开发者所需的全方位支持,包括:
Platforms:明确支持的Apple平台(iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS、watchOS),确保设计适配性;
Tools:核心开发工具(Swift、SwiftUI、Xcode、TestFlight等)与设计工具(Icon Composer、SF Symbols);
Topics & Technologies:聚焦热门设计领域(如AR、游戏、健康、无障碍),提供针对性资源;
Support:包含支持文章、Bug报告、系统状态查询等,解决开发中的问题;
Programs:开发者计划(如Apple Developer Program、Small Business Program),帮助开发者商业化;
Events:如WWDC、Apple Design Awards等,连接开发者社区与行业趋势。
整体来看,该页面是Apple为开发者打造的“设计中枢”——从最新的设计趋势、官方准则,到实用工具与案例参考,覆盖了“学习实践优化”的全流程,帮助开发者打造既符合Apple生态标准、又具创新性的应用设计。
