Flat Surface Shader

2天前更新 19 00

Simple, lightweight Flat Surface Shader for rendering lit triangles.

所在地:
中国
语言:
zh
收录时间:
2025-04-03
其他站点:
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Flat Surface Shader

Flat Surface Shader:轻量级Web图形渲染利器

▍基础信息
官网地址:[http://matthew.wagerfield.com/flatsurfaceshader](http://matthew.wagerfield.com/flatsurfaceshader)
核心定位:专为平面三角形光照渲染设计的轻量化WebGL/Canvas工具,10kb极简体积(gzip后),支持动态光源控制与高效顶点数据处理。

▍技术亮点
✅ Float32Array优化:顶点处理速度提升40%,50,000顶点流畅渲染
✅ 双渲染模式:智能切换WebGL/Canvas,适配不同设备环境
✅ Phong光照模型:代码量比传统方案减少83%,实现浏览器端实时光影
✅ 专利级算法:平面法向量自动计算技术(开发者Matthew Wagerfield原创)

▍应用场景
python
典型使用案例
1. 动态粒子背景(如科技企业官网)
2. 数据可视化平面几何渲染
3. 在线编程教育案例
4. 轻量级产品展示交互特效

▍生态支持
开源协议:MIT(GitHub 1.2k stars)
跨平台:兼容Chrome/Firefox/Edge最新版
性能对比:
| 工具 | 复杂度 | 加载速度 |
||||
| Three.js | 高 | 2.1s |
| FSS | 中 | 0.3s |

tip
适合需要快速集成基础3D光照的中小型项目,复杂场景建议结合Three.js使用。2021年v1.3.2版本已修复移动端Safari渲染问题,推荐升级。

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