3D Scan Store是一个专注于提供高分辨率3D扫描模型及配套资源的平台,内容覆盖头部、身体、手、脚、角色、服装等多个类别,适用于游戏开发、视觉效果制作、建筑可视化、角色设计等领域。平台模型多基于高精度3D扫描数据制作,部分产品支持实时应用或动画绑定,兼容ZBrush、Unreal Engine等主流3D软件。
核心板块与内容特点
1. 头部扫描
分为HD(超高分辨率)与SD(重新拓扑、轻量化)两类:
HD头部:用120摄像头阵列捕捉,包含单个模型(如“HD Female 3D Head Model 57”)、捆绑包及带头发的头部扫描(如“HD Female With Polygon Hair 06”),细节精准到皮肤纹理;
特色头部资源:Metahuman身份(适配Unreal Engine的数字人)、Metamorphs(可变形头部模型)、Exomorphs(类人生物头部)、表情扫描(Retopologised FACS,含30种面部动作的绑定模型)、头骨(人类及动物如大猩猩、老虎的 skull 模型)、牙齿(清洁牙、畸形牙、吸血鬼牙等模型包)。
2. 身体扫描
覆盖多场景需求,核心类别包括:
Retopologised身体:动画ready模型,提供6个ZBrush细分层级、16k纹理地图(如“Animation Ready Body Scan / Female 01”),兼容Maya、Blender等软件;
解剖参考:高分辨率姿势扫描(如“Anatomy Reference Poses”),适合艺术家研究人体结构;
动态身体:芭蕾舞者(捕捉瞬间动作,如跳跃、旋转)、钢管舞者(展现力量感姿势);
特定场景:ArchViz角色(用于建筑可视化的人物)、军事扫描(军人姿势)、赛车运动模型。
3. 手与脚扫描
手扫描:覆盖不同种族、年龄(2060岁),细节精确到指纹,包含普通手(如“Female 3D Hand Model / Black 20 Years Old”)和怪物手(如“Monster Hands”);
脚扫描:提供单个模型及捆绑包,满足角色脚部细节需求。
4. 角色模型
风格分类:真实风格(如“Escape Suit”宇航员角色)与风格化角色(如卡通风格人物);
Unreal专用:UE5 Rigged Characters(预绑定的Unreal Engine角色),支持直接导入游戏项目。
5. Unreal Engine资源
针对Unreal用户优化,包括Metahuman身份、Metahuman纹理、风格化/真实角色、绑定手模型(如“UE5 Rigged Hands Pack 18 x Hands”),简化Unreal项目的角色制作流程。
6. 头发资源
高分辨率多边形头发,覆盖短卷、马尾、莫西干、 afro 等多种风格(如“Realtime Hair Short Curly”),兼容HD和SD头部扫描,部分产品提供带头发的头部扫描捆绑包。
7. 基础网格
可变形的男性/女性基础网格,通过ZBrush的层滑块实现“瘦标准胖”的形态切换(如“Morphable Female Base Mesh”),适合快速搭建角色基础结构,提供单个或组合捆绑包。
8. Écorché解剖模型
展示肌肉、骨骼结构的人体/动物模型,包含高分辨率ZBrush文件(ZTL)及OBJ/FBX格式(如“Male Écorché 3d model”“Horse Écorché 3d model”),支持快速预览或深入编辑。
9. 纹理与位移地图
位移地图:16k分辨率,增强模型细节(如皮肤皱纹、肌肉轮廓);
纹理包:16k Albedo纹理(基础颜色)、面部纹理包(如“Face Texture Bundles”)、Metahuman纹理、覆盖图(添加疤痕、雀斑等细节),兼容所有头部扫描。
10. 服装模型
高细节实时服装,包含PBR纹理(物理正确渲染)、Substance Painter编辑场景及ZBrush源文件(如“3D Clothing Models”),适合游戏或实时应用。
附加功能与服务
免费资源:提供免费的Metahuman身份、女性头部扫描、多表情基础网格等,帮助用户快速尝试平台内容;
画廊与教程:用户画廊展示作品案例,教程板块提供3D扫描、模型编辑技巧;
客户支持:包含联系我们、退换货政策、优惠券使用说明,支持Visa、Mastercard、Paypal等多种支付方式;
账户功能:用户可管理订单历史、愿望清单,订阅 newsletter 获取最新促销信息。
平台整体定位为“3D扫描资源库”,通过高精度数据和多样化分类,满足专业创作者对“真实感”“细节”“兼容性”的需求。
