Textures.js

2个月前更新 129 00

A JavaScript Library for creating SVG patterns

所在地:
中国
语言:
zh
收录时间:
2025-04-04
其他站点:
Textures.jsTextures.js

这个网站是Textures.js的官方展示页面,Textures.js是一个专注于数据可视化的SVG模式库,核心作用是通过各类可自定义的纹理,帮助用户在图表中实现数据类别的“选择性感知”——即更清晰地区分不同分类、层级或顺序关系的数据。页面整体围绕库的使用方法、纹理类型、参数调整展开,同时提供GitHub链接(https://github.com/riccardoscalco/textures)方便用户获取源码,快速集成到自己的可视化项目中。

一、核心功能:纹理类型与参数调整
Textures.js提供3大类基础纹理(Lines、Circles、Paths),每类纹理都支持丰富的参数配置,以下是具体说明:

1. 线条纹理(Lines)
调用方法:`textures.lines()`
可调整参数:
粗细与密度:`heavier()`(加重线条)、`lighter()`(减轻线条)、`thicker()`(增粗 stroke)、`thinner()`(减细 stroke),也可传入数值(如`heavier(10)`)精准控制;
尺寸与宽度:`size()`(纹理单元的尺寸,如`size(4)`)、`strokeWidth()`(线条本身的宽度,如`strokeWidth(1)`);
方向:`orientation()`(支持“vertical”垂直、“horizontal”水平、“3/8”角度等,甚至可传入多个方向,如`orientation(“3/8”, “7/8”)`实现交叉线条);
样式:`stroke()`(线条颜色,如`stroke(“darkorange”)`)、`background()`(纹理背景色,如`background(“firebrick”)`)、`shapeRendering()`(形状渲染方式,如`crispEdges`让线条更清晰)。
示例:`textures.lines().orientation(“vertical”).strokeWidth(1).shapeRendering(“crispEdges”)`(垂直清晰线条纹理)。

2. 圆形纹理(Circles)
调用方法:`textures.circles()`
可调整参数:
密度与粗细:`heavier()`、`lighter()`、`thicker()`、`thinner()`(逻辑同线条纹理);
尺寸与形状:`size()`(圆形单元的排列尺寸)、`radius()`(单个圆形的半径,如`radius(4)`);
颜色与互补:`fill()`(圆形填充色,如`fill(“darkorange”)`)、`stroke()`(圆形边框色)、`complement()`(开启互补模式,让纹理与背景形成对比);
背景:`background()`(纹理背景色)。
示例:`textures.circles().radius(4).fill(“darkorange”).strokeWidth(2).stroke(“firebrick”).complement()`(带互补效果的橙色填充圆形纹理)。

3. 路径纹理(Paths)
调用方法:`textures.paths()`
核心特性:通过`.d()`方法指定预设的路径类型,覆盖多种常见纹理样式,包括:
几何形状:`hexagons`(六边形)、`squares`(正方形);
符号样式:`crosses`(十字)、`caps`(帽形);
纹理质感:`woven`(编织)、`waves`(波浪)、`nylon`(尼龙)。
可调整参数:`size()`(路径单元尺寸)、`strokeWidth()`(路径宽度)、`stroke()`(路径颜色)、`lighter()`/`thicker()`(调整密度与粗细)等。
示例:`textures.paths().d(“hexagons”).size(8).strokeWidth(2).stroke(“darkorange”)`(橙色六边形路径纹理)。

二、扩展功能:自定义纹理模式
网站还支持自定义SVG路径纹理——通过`textures.paths()`的`.d()`方法传入自定义的SVG路径字符串,创建独特的纹理样式。例如:
“`javascript
var t = textures.paths()
.d(s => `M 0,${s 3 / 4} l ${s / 2},${s / 2} l ${s / 2},${s / 2}`) // 自定义路径指令
.size(20) // 纹理单元尺寸
.strokeWidth(1) // 路径宽度
.thicker(2) // 加粗路径
.stroke(“darkorange”); // 路径颜色
“`
这段代码会生成一个由斜线组成的自定义纹理,用户可根据需求修改路径指令,实现完全个性化的纹理。

三、使用场景与优势
Textures.js的设计目标是增强数据可视化的可读性:
当图表需要区分多个类别时,纹理可替代单一颜色(尤其适合色盲用户);
纹理的“尺寸递增”(如不同大小的圆形)可表示顺序关系(如数据的大小、优先级);
颜色与纹理的组合(如橙色线条+砖红色背景)可实现多层级选择,让复杂数据更易解读。

页面顶部还提供了快速入门示例,展示如何将Textures.js与D3.js结合使用(如创建SVG容器、定义纹理、将纹理应用到圆形元素),帮助新手快速上手。整体而言,这个网站是Textures.js的“活文档”——既是库的展示平台,也是用户学习、调试纹理的实用工具。

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